Старший інженер-програміст (графіка та конвеєр)

Сполучені Штати || 1622 Днів Назад
Категорія :IT
Країна :Сполучені Штати
Бербанк
дата публікації :2021-12-12
Опис
Резюме ролі Сфера MSG не схожа ні на що інше на землі. Тут 15 000 людей одночасно можуть зібратися для мультисенсорного інтерактивного досвіду, який є рівною частиною відеоігор, атракціонів у парку розваг, ефемерної спільноти та видовища. Відчуття – це’незабутнє, ніби сидіти всередині очного яблука розміром з три футбольні поля, а зір, звук, запах, вітер, тепло та гул координуються під контролем комп’ютера, щоб створити розширену реальність. Ви створюєте цю реальність у MSG Entertainment в Бербанку, Каліфорнія. Як старший інженер-програміст ви’стаєте частиною багатопрофільної команди ветеранів, що розробляють інструменти та креативні засоби для різноманітних технологій реального часу. Ваші глибокі технічні знання та сильний естетичний нахил дозволяють братися за проекти та надавати підтримку зі складних технічних питань для художників та інженерів у нашій екосистемі розробки контенту в реальному часі. Як ідеальний кандидат, ви маєте повне розуміння художнього мистецтва в реальному часі та стандартного виробництва, досвід оптимізації, творче бачення та пристрасть до забезпечення продуктивної багатокористувацькій ігрової діяльності в режимі реального часу. Конкретні функції/діяльність Резюме. Встановлюйте та підтримуйте надійний робочий процес розробки в реальному часі та тримайте команду в курсі швидкості за допомогою навчання та документації. Прототипуйте та тестуйте нові функції – допомагають розробити інструменти та методи для ефективного створення контенту. Надайте специфікації та рекомендації з найкращої практики для художників, які створюють об’єкти для використання в програмах візуалізації в реальному часі. Аналізуйте технічну та конструкторську документацію та запити, перетворюючи їх на окремі та керовані інженерні завдання. Колеги-наставники та інші молодші члени команди за допомогою оглядів коду та дизайну. Спілкуйтеся з іншими відділами, поєднуючи практичні знання між концептуальними художниками, художниками-постановниками та інженерами. Документуйте та повідомляйте наші вимоги до платформи в режимі реального часу з відповідними постачальниками обладнання та програмного забезпечення. Будьте в курсі останніх подій у галузі, регулярно діліться ключовими висновками з командою. Відвідуйте щоденні сутички, двотижневі сесії планування спринту, огляди та ретроспективи відповідно до практичних методів Agile команди. та навички роботи в команді. Продемонстрований вміння створювати матеріали шейдерів & (GLSL та/або HLSL) Досвід роботи в Unreal / C++ & blueprints / Python та/або Unity / C
Професійний досвід роботи з конвеєри для високої роздільної здатності 2D, 3D та аудіо Додаткові бажані кваліфікації: Досвід роботи в Agile-команді та знайомство з методологією Agile Досвід роботи з поширеним програмним забезпеченням для виробництва ігор (MS Office, JIRA, Miro) Досвід роботи на всіх етапах (концепція до закінчення терміну експлуатації) принаймні однієї консолі AAA або відеоігри для ПК
Термін дії оголошення закінчився. Ви можете побачити подібні оголошення нижче
2023-11-11
£15,000 - £20,000
2021-09-26
£45,000 - £50,000
2021-09-26
£45,000 - £50,000