Senior Software Engineer (Graphics and Pipeline)

Egyesült Államok || 1600 Napok Ezelőtt
Kategória :AZT
Ország :Egyesült Államok
Burbank
közzététel dátuma :2021-12-12
Leírás
A szerepkör összefoglalása Az MSG Sphere semmihez sem hasonlítható a világon. Itt egyszerre 15 000 ember gyűlhet össze multi-szenzoros interaktív élményekben, amelyek egyenrangúak videojátékokkal, vidámparki túrákkal, mulandó közösséggel és látványosságokkal. Az érzés – ez’feledhetetlen, mintha egy három futballpálya méretű szemgolyó belsejében ülnénk, ahol a látvány, a hang, az illat, a szél, a hő és a dübörgés számítógépes vezérlése mellett egy kiterjesztett valóságot alkot. Ezt a valóságot teremti meg az MSG Entertainmentnél a kaliforniai Burbankban. Senior szoftvermérnökként egy veterán, multidiszciplináris csapat tagja vagy, amely eszközöket és kreatív eszközöket fejleszt különféle valós idejű technológiákhoz. Mélyreható technikai tudása és erős esztétikai hajlandósága lehetővé teszi, hogy projekteket kezeljen, és bonyolult technikai kérdésekben támogatást nyújtson művészek és mérnökök számára valós idejű tartalomfejlesztési ökoszisztémánkban. Ideális jelöltként átfogó ismeretekkel rendelkezik a valós idejű és szabványos gyártási művészeti folyamatokról, optimalizálási szakértelmet, kreatív látásmódot és szenvedélyt biztosít a hatalmas, többjátékos valós idejű élmények nyújtása iránt. Specifikus funkciók/tevékenységek összefoglalása Hozzon létre és tartson fenn egy robusztus, valós idejű fejlesztési munkafolyamatot, és tartsa naprakészen a csapatot képzéssel és dokumentációval. Új funkciók prototípusa és tesztelése – segít a hatékony tartalomkészítés eszközeinek és technikáinak fejlesztésében. Specifikációkat és bevált gyakorlati útmutatást nyújt a valós idejű renderelő alkalmazásokhoz használható eszközöket létrehozó művészek számára. Elemezze a műszaki és tervdokumentációkat és kéréseket, fordítsa le azokat diszkrét és kezelhető mérnöki feladatokká. Dokumentálja és kommunikálja valós idejű platformkövetelményeinket a megfelelő hardver- és szoftverszállítókkal. Legyen naprakész a legújabb iparági fejleményekről, és rendszeres időközönként ossza meg a legfontosabb eredményeket a csapattal. Részvétel és frissítés a napi scrumokon, kétheti sprint tervezési üléseken, áttekintéseken és retrospektívákon a csapat agilis gyakorlatai szerint és csapatkapcsolati készségek. Bizonyított jártasság shader & anyagok (GLSL és/vagy HLSL) létrehozásában. Szakértelem Unreal / C++ & tervrajzok / Python és/vagy Unity / C
Szakmai tapasztalat csővezetékek a nagy felbontású 2D, 3D és audio számára További előnyben részesített képesítések: Agilis csapatban végzett munkatapasztalat és az Agile módszertan ismerete Tapasztalat a közös játékipari gyártási szoftverekben (MS Office, JIRA, Miro) Tapasztalat minden fázisban (koncepció: élettartam vége) legalább egy szállított AAA konzol vagy számítógépes videojáték Érdeklődés a
A hirdetés lejárt. Az alábbiakban hasonló hirdetéseket láthat
2023-11-11
£15,000 - £20,000
2021-09-26
£45,000 - £50,000
2021-09-26
£45,000 - £50,000