Senior Software Engineer (Graphics en Pipeline)

Verenigde Staten || 1660 dagen Geleden
Categorie :HET
Land :Verenigde Staten
Burbank
publiceer datum :2021-12-12
Omschrijving
Roloverzicht De MSG Sphere is als niets anders op aarde. Hier kunnen 15.000 mensen tegelijk samenkomen voor multi-zintuiglijke interactieve ervaringen die gelijke delen videogame, pretparkrit, kortstondige gemeenschap en spektakel zijn. Het gevoel - het is onvergetelijk, alsof je in een oogbol zit ter grootte van drie voetbalvelden met zicht, geluid, geur, wind, hitte en gerommel die onder computerbesturing worden gecoördineerd om een uitgebreide realiteit te smeden. Die realiteit creëer je bij MSG Entertainment in Burbank, Californië. Als Senior Software Engineer’maakt u deel uit van een ervaren multidisciplinair team dat tools en creatieve middelen ontwikkelt voor een verscheidenheid aan realtime technologieën. Je diepgaande technische kennis en sterke esthetische neiging stellen je in staat projecten aan te pakken en ondersteuning te bieden bij gecompliceerde technische problemen voor zowel artiesten als ingenieurs in ons realtime ecosysteem voor contentontwikkeling. Als ideale kandidaat breng je een uitgebreid begrip van realtime en standaard productiekunstpijplijnen, expertise op het gebied van rendering-optimalisatie, creatieve visie en een passie voor het leveren van performante, massale multiplayer realtime-ervaringen. Specifieke functies/activiteiten Samenvatting Breng een robuuste realtime ontwikkelingsworkflow tot stand en onderhoud deze en houd het team op de hoogte via training en documentatie. Prototype en test nieuwe functies - help de tools en technieken te ontwikkelen voor het efficiënt creëren van inhoud. Geef specificaties en richtlijnen voor best practices voor artiesten die assets maken voor gebruik in realtime rendering-applicaties. Analyseer technische en ontwerpdocumentatie en verzoeken, en vertaal ze naar discrete en beheersbare engineeringtaken. Mentor peers en meer junior teamleden door middel van code- en ontwerpreviews Contacten onderhouden met andere afdelingen en praktische kennis overbruggen tussen conceptartiesten, productieartiesten en ingenieurs. Documenteer en communiceer onze realtime platformvereisten met relevante hardware- en softwareleveranciers. Blijf op de hoogte van de laatste ontwikkelingen in de branche en deel regelmatig belangrijke bevindingen met het team. Bijwonen en bijwerken in dagelijkse scrums, tweewekelijkse sprintplanningssessies, beoordelingen en retrospectieven in overeenstemming met de Agile-praktijken van het team Kwalificaties Computerwetenschappen BS/MS of gelijkwaardige ervaring 5+ jaar professionele ervaring met gameplatform-engineering Uitstekende communicatie en teamrelatievaardigheden Aantoonbare vaardigheid in het maken van shaders &-materialen (GLSL en/of HLSL) Expertise in Unreal / C++ & blueprints / Python en/of Unity / C
Professionele ervaring in het werken met pijplijnen voor 2D, 3D en audio met hoge resolutie Aanvullende voorkeurskwalificaties:Ervaring met het werken in een Agile-team en bekendheid met Agile-methodologie.Ervaring met veelgebruikte productiesoftware voor de game-industrie (MS Office, JIRA, Miro) einde levensduur) van ten minste één verzonden AAA-console of pc-videogame Interesse a
De advertentie is verlopen. U kunt hieronder vergelijkbare advertenties zien
2023-11-11
£15,000 - £20,000
2021-09-26
£45,000 - £50,000
2021-09-26
£45,000 - £50,000